Merges Cargo.toml
This commit is contained in:
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -14,4 +14,5 @@ bench/mem
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|||||||
clockInfo.txt
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clockInfo.txt
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||||||
*.csv
|
*.csv
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*.bit
|
*.bit
|
||||||
|
!bitstreams/*.bit
|
||||||
*.dcp
|
*.dcp
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@@ -1,6 +1,6 @@
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[workspace]
|
[workspace]
|
||||||
resolver = "3"
|
resolver = "3"
|
||||||
members = ["fpga-lib", "fpga-lib-macros", "hello-rust", "rot-cube"]
|
members = ["fpga-lib", "fpga-lib-macros", "hello-rust", "rot-cube", "rot-cube"]
|
||||||
|
|
||||||
[profile.release]
|
[profile.release]
|
||||||
panic = "abort"
|
panic = "abort"
|
||||||
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|||||||
@@ -1,28 +1,21 @@
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|||||||
pub struct Buttons {}
|
pub struct Buttons {}
|
||||||
|
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||||||
impl Buttons
|
impl Buttons {
|
||||||
{
|
pub unsafe fn get_button(button_id: u8) -> bool {
|
||||||
pub unsafe fn get_button(button_id: u8) -> bool
|
unsafe { ((*LED_IP_ADDRESS) >> button_id) & 0b1 == 0b1 }
|
||||||
{
|
|
||||||
unsafe { *LED_IP_ADDRESS >> (button_id) & 0b1 == 0b1 }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|
||||||
pub struct Leds {}
|
pub struct Leds {}
|
||||||
|
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||||||
impl Leds
|
impl Leds {
|
||||||
{
|
pub unsafe fn set_led(led_id: u8, state: bool) {
|
||||||
pub unsafe fn set_led(led_id: u8, state: bool)
|
if state {
|
||||||
{
|
unsafe { *LED_IP_ADDRESS |= (state as u64) << (led_id + 4) }
|
||||||
if state
|
} else {
|
||||||
{
|
unsafe { *LED_IP_ADDRESS &= !((state as u64) << (led_id + 4)) }
|
||||||
unsafe { *LED_IP_ADDRESS |= (state as u32) << (led_id + 4) }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unsafe { *LED_IP_ADDRESS &= !((state as u32) << (led_id + 4)) }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub const LED_IP_ADDRESS: *mut u32 = 0x30000000 as *mut u32;
|
pub const LED_IP_ADDRESS: *mut u64 = 0x30000000 as *mut u64;
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,10 +8,11 @@ pub mod vga;
|
|||||||
macro_rules! panic_handler {
|
macro_rules! panic_handler {
|
||||||
() => {
|
() => {
|
||||||
#[panic_handler]
|
#[panic_handler]
|
||||||
fn panic(_info: &core::panic::PanicInfo) -> !
|
fn panic(_info: &core::panic::PanicInfo) -> ! {
|
||||||
{
|
unsafe {
|
||||||
loop
|
$crate::vga::VGA::draw_string(0, 0, "PANIC !", $crate::vga::WHITE);
|
||||||
{}
|
}
|
||||||
|
loop {}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,3 +1,5 @@
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|||||||
|
use core::ptr::write_bytes;
|
||||||
|
|
||||||
use fpga_lib_macros::include_font_plate;
|
use fpga_lib_macros::include_font_plate;
|
||||||
|
|
||||||
pub const VGA_ADDRESS: *mut Color = 0x80000000 as *mut Color;
|
pub const VGA_ADDRESS: *mut Color = 0x80000000 as *mut Color;
|
||||||
@@ -97,6 +99,9 @@ impl VGA {
|
|||||||
Self::draw_char(x + i as u16 * (FONT_WIDTH as u16), y, c as char, color)
|
Self::draw_char(x + i as u16 * (FONT_WIDTH as u16), y, c as char, color)
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
pub fn clear_screen(color: Color) {
|
||||||
|
unsafe { write_bytes(VGA_ADDRESS, color.0, WIDTH * HEIGHT) };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn digit_count(mut val: u64) -> u64 {
|
fn digit_count(mut val: u64) -> u64 {
|
||||||
let mut i = 0;
|
let mut i = 0;
|
||||||
|
|||||||
1
bench/programs_rust/game-2048/.gitignore
vendored
Normal file
1
bench/programs_rust/game-2048/.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
/target
|
||||||
9
bench/programs_rust/game-2048/Cargo.toml
Normal file
9
bench/programs_rust/game-2048/Cargo.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
[package]
|
||||||
|
name = "game-2048"
|
||||||
|
version = "0.1.0"
|
||||||
|
edition = "2024"
|
||||||
|
|
||||||
|
[dependencies]
|
||||||
|
compile-rand = "1.0.0"
|
||||||
|
fpga-lib = { path = "../fpga-lib" }
|
||||||
|
rand = {version = "0.9.2", default-features = false, features = ["small_rng"]}
|
||||||
3
bench/programs_rust/game-2048/README.md
Normal file
3
bench/programs_rust/game-2048/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
# 2048
|
||||||
|
|
||||||
|
A terminal version of the 2048 game.
|
||||||
324
bench/programs_rust/game-2048/src/main.rs
Normal file
324
bench/programs_rust/game-2048/src/main.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,324 @@
|
|||||||
|
#![no_std]
|
||||||
|
#![no_main]
|
||||||
|
#![allow(incomplete_features)]
|
||||||
|
#![feature(generic_const_exprs)]
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||||||
|
|
||||||
|
use core::{
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||||||
|
mem::MaybeUninit,
|
||||||
|
ops::{Index, IndexMut},
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
use fpga_lib::{
|
||||||
|
panic_handler,
|
||||||
|
vga::{Color, BLACK, FONT_HEIGHT, FONT_WIDTH, RED, WHITE},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use rand::{seq::IndexedRandom, Rng, SeedableRng};
|
||||||
|
|
||||||
|
const fn get_color(x: u64) -> Color {
|
||||||
|
match x {
|
||||||
|
2 => Color::from_rgb(238, 228, 222),
|
||||||
|
4 => Color::from_rgb(237, 224, 200),
|
||||||
|
8 => Color::from_rgb(242, 177, 120),
|
||||||
|
16 => Color::from_rgb(245, 149, 99),
|
||||||
|
32 => Color::from_rgb(246, 124, 95),
|
||||||
|
64 => Color::from_rgb(246, 94, 59),
|
||||||
|
128 => Color::from_rgb(237, 207, 114),
|
||||||
|
256 => Color::from_rgb(237, 204, 97),
|
||||||
|
512 => Color::from_rgb(237, 200, 80),
|
||||||
|
1024 => Color::from_rgb(237, 197, 63),
|
||||||
|
2048 => Color::from_rgb(237, 194, 46),
|
||||||
|
4096 => Color::from_rgb(238, 102, 106),
|
||||||
|
8192 => Color::from_rgb(238, 78, 90),
|
||||||
|
16384 => Color::from_rgb(241, 65, 65),
|
||||||
|
32768 => Color::from_rgb(114, 178, 212),
|
||||||
|
65536 => Color::from_rgb(88, 159, 226),
|
||||||
|
131072 => Color::from_rgb(23, 129, 204),
|
||||||
|
_ => Color::from_rgb(255, 255, 255),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct NZip<T, const N: usize> {
|
||||||
|
iters: [T; N],
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|
}
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|
|
||||||
|
impl<T: Iterator, const N: usize> Iterator for NZip<T, N> {
|
||||||
|
type Item = [T::Item; N];
|
||||||
|
|
||||||
|
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
|
||||||
|
let mut res = MaybeUninit::<[T::Item; N]>::uninit();
|
||||||
|
for (cpt, iter) in self.iters.iter_mut().enumerate() {
|
||||||
|
unsafe { *(res.as_mut_ptr() as *mut T::Item).add(cpt) = iter.next()? };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Some(unsafe { res.assume_init() })
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T: DoubleEndedIterator, const N: usize> DoubleEndedIterator for NZip<T, N> {
|
||||||
|
fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {
|
||||||
|
let mut res = MaybeUninit::<[T::Item; N]>::uninit();
|
||||||
|
for (cpt, iter) in self.iters.iter_mut().enumerate() {
|
||||||
|
unsafe { *(res.as_mut_ptr() as *mut T::Item).add(cpt) = iter.next_back()? };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Some(unsafe { res.assume_init() })
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
pub struct Game<const SIZE: usize>
|
||||||
|
where
|
||||||
|
[(); SIZE * SIZE]:,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
grid: [u64; SIZE * SIZE],
|
||||||
|
rng: rand::rngs::SmallRng,
|
||||||
|
score: u64,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<const SIZE: usize> Index<(usize, usize)> for Game<SIZE>
|
||||||
|
where
|
||||||
|
[(); SIZE * SIZE]:,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type Output = u64;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn index(&self, index: (usize, usize)) -> &Self::Output {
|
||||||
|
&self.grid[index.1 * SIZE + index.0]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl<const SIZE: usize> IndexMut<(usize, usize)> for Game<SIZE>
|
||||||
|
where
|
||||||
|
[(); SIZE * SIZE]:,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fn index_mut(&mut self, index: (usize, usize)) -> &mut Self::Output {
|
||||||
|
&mut self.grid[index.1 * SIZE + index.0]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<const SIZE: usize> Game<SIZE>
|
||||||
|
where
|
||||||
|
[(); SIZE * SIZE]:,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pub fn new() -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
grid: [0; SIZE * SIZE],
|
||||||
|
rng: rand::rngs::SmallRng::seed_from_u64(compile_rand::compile_rand!(u64)),
|
||||||
|
score: 0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn init() -> Self {
|
||||||
|
let mut g = Self::new();
|
||||||
|
g.add();
|
||||||
|
g.add();
|
||||||
|
g
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn reset(&mut self) {
|
||||||
|
*self = Self::new()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn add(&mut self) {
|
||||||
|
let mut pos = [(0, 0); SIZE * SIZE];
|
||||||
|
let mut cpt = 0;
|
||||||
|
for y in 0..SIZE {
|
||||||
|
for x in 0..SIZE {
|
||||||
|
if self[(x, y)] == 0 {
|
||||||
|
pos[cpt] = (x, y);
|
||||||
|
cpt += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let pos = *pos[0..cpt].choose(&mut self.rng).unwrap();
|
||||||
|
self[pos] = (self.rng.random_range(0..=1) + 1) * 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn lost(&self) -> bool {
|
||||||
|
let mut copy = self.clone();
|
||||||
|
!(copy.left() || copy.down() || copy.right() || copy.up())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fn rotate(&mut self) {
|
||||||
|
let mut out = self.grid;
|
||||||
|
|
||||||
|
for i in 0..SIZE {
|
||||||
|
for j in 0..SIZE {
|
||||||
|
out[j * SIZE + (SIZE - i - 1)] = self.grid[i * SIZE + j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self.grid = out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn rotate_back(&mut self) {
|
||||||
|
let mut out = self.grid;
|
||||||
|
|
||||||
|
for i in 0..SIZE {
|
||||||
|
for j in 0..SIZE {
|
||||||
|
out[(SIZE - j - 1) * SIZE + i] = self.grid[i * SIZE + j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self.grid = out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn left(&mut self) -> bool {
|
||||||
|
let mut changed = false;
|
||||||
|
for y in 0..SIZE {
|
||||||
|
let mut index = 0;
|
||||||
|
let mut fixed = false;
|
||||||
|
let mut zero_found = false;
|
||||||
|
for x in 0..SIZE {
|
||||||
|
if self[(x, y)] == 0 {
|
||||||
|
zero_found = true;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
} else if zero_found {
|
||||||
|
changed = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if index != 0 && self[(index - 1, y)] == (self[(x, y)]) && !fixed {
|
||||||
|
self[(index - 1, y)] = self[(x, y)] * 2;
|
||||||
|
self[(x, y)] = 0;
|
||||||
|
self.score += self[(index - 1, y)];
|
||||||
|
fixed = true;
|
||||||
|
changed = true;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self[(index, y)] = self[(x, y)];
|
||||||
|
if index != x {
|
||||||
|
self[(x, y)] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fixed = false;
|
||||||
|
index += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
changed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn down(&mut self) -> bool {
|
||||||
|
self.rotate();
|
||||||
|
let res = self.left();
|
||||||
|
self.rotate_back();
|
||||||
|
res
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn right(&mut self) -> bool {
|
||||||
|
self.rotate();
|
||||||
|
self.rotate();
|
||||||
|
let res = self.left();
|
||||||
|
self.rotate_back();
|
||||||
|
self.rotate_back();
|
||||||
|
res
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn up(&mut self) -> bool {
|
||||||
|
self.rotate_back();
|
||||||
|
let res = self.left();
|
||||||
|
self.rotate();
|
||||||
|
res
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn run(&mut self) -> ! {
|
||||||
|
let mut buttons = [false; 4];
|
||||||
|
let funcs = [Self::left, Self::right, Self::up, Self::down];
|
||||||
|
let mut lost = false;
|
||||||
|
self.draw();
|
||||||
|
loop {
|
||||||
|
for direction in 0..4 {
|
||||||
|
let button = unsafe { fpga_lib::interface::Buttons::get_button(direction as u8) };
|
||||||
|
if button && !buttons[direction] {
|
||||||
|
buttons[direction] = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if funcs[direction](self) {
|
||||||
|
self.add();
|
||||||
|
self.draw();
|
||||||
|
if self.lost() {
|
||||||
|
lost = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if !button && buttons[direction] {
|
||||||
|
buttons[direction] = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if lost {
|
||||||
|
unsafe {
|
||||||
|
fpga_lib::vga::VGA::draw_string(
|
||||||
|
OFFSET,
|
||||||
|
OFFSET + (SIZE as u16) * BLOCK_SIZE + FONT_HEIGHT as u16 + 10,
|
||||||
|
"Game Over !",
|
||||||
|
RED,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
loop {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<const SIZE: usize> Default for Game<SIZE>
|
||||||
|
where
|
||||||
|
[(); SIZE * SIZE]:,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fn default() -> Self {
|
||||||
|
Self::new()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<const SIZE: usize> Game<SIZE>
|
||||||
|
where
|
||||||
|
[(); SIZE * SIZE]:,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fn draw(&self) {
|
||||||
|
fpga_lib::vga::VGA::clear_screen(BLACK);
|
||||||
|
for i in 0..SIZE as u16 + 1 {
|
||||||
|
for x in 0..BLOCK_SIZE * SIZE as u16 {
|
||||||
|
unsafe {
|
||||||
|
fpga_lib::vga::VGA::write_pixel_unsafe(
|
||||||
|
OFFSET + x,
|
||||||
|
OFFSET + i * BLOCK_SIZE,
|
||||||
|
WHITE,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
unsafe {
|
||||||
|
fpga_lib::vga::VGA::write_pixel_unsafe(
|
||||||
|
OFFSET + i * BLOCK_SIZE,
|
||||||
|
OFFSET + x,
|
||||||
|
WHITE,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for y in 0..SIZE {
|
||||||
|
for x in 0..SIZE {
|
||||||
|
if self[(x, y)] != 0 {
|
||||||
|
unsafe {
|
||||||
|
fpga_lib::vga::VGA::draw_u64(
|
||||||
|
OFFSET + x as u16 * BLOCK_SIZE + BLOCK_SIZE / 2
|
||||||
|
- (fpga_lib::vga::FONT_WIDTH as u16
|
||||||
|
* (self[(x, y)].ilog10() as u16 + 1))
|
||||||
|
/ 2,
|
||||||
|
OFFSET + y as u16 * BLOCK_SIZE + BLOCK_SIZE / 2
|
||||||
|
- fpga_lib::vga::FONT_HEIGHT as u16 / 2,
|
||||||
|
self[(x, y)],
|
||||||
|
get_color(self[(x, y)]),
|
||||||
|
BLACK,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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}
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unsafe {
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fpga_lib::vga::VGA::draw_string(
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OFFSET,
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OFFSET + (SIZE as u16) * BLOCK_SIZE + 5,
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"Score :",
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WHITE,
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);
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fpga_lib::vga::VGA::draw_u64(
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OFFSET + FONT_WIDTH as u16 * 8,
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OFFSET + (SIZE as u16) * BLOCK_SIZE + 5,
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self.score,
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WHITE,
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BLACK,
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);
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}
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}
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}
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panic_handler! {}
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#[unsafe(no_mangle)]
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pub extern "C" fn main() -> ! {
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let mut g = Game::<4>::init();
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g.run()
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}
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const BLOCK_SIZE: u16 = 40;
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const OFFSET: u16 = 20;
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BIN
bitstreams/game-2048.bit
Normal file
BIN
bitstreams/game-2048.bit
Normal file
Binary file not shown.
@@ -20,7 +20,7 @@ set_property -dict { PACKAGE_PIN T16 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { io_swi
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set_property -dict { PACKAGE_PIN R18 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { io_push[0] }]; #IO_L20N_T3_34 Sch=BTN0
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set_property -dict { PACKAGE_PIN R18 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { io_push[0] }]; #IO_L20N_T3_34 Sch=BTN0
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||||||
set_property -dict { PACKAGE_PIN P16 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { io_push[1] }]; #IO_L24N_T3_34 Sch=BTN1
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set_property -dict { PACKAGE_PIN P16 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { io_push[1] }]; #IO_L24N_T3_34 Sch=BTN1
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||||||
set_property -dict { PACKAGE_PIN V16 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { io_push[2] }]; #IO_L18P_T2_34 Sch=BTN2
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set_property -dict { PACKAGE_PIN V16 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { io_push[2] }]; #IO_L18P_T2_34 Sch=BTN2
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||||||
set_property -dict { PACKAGE_PIN Y16 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { reset }]; #IO_L7P_T1_34 Sch=BTN3
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set_property -dict { PACKAGE_PIN Y16 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { reset }]; #IO_L7P_T1_34 Sch=BTN3
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# LEDs
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# LEDs
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@@ -27,7 +27,7 @@ class LedIp extends Module {
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when(io.bus.be.asUInt.orR) { // Écriture dans le registre des leds internes
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when(io.bus.be.asUInt.orR) { // Écriture dans le registre des leds internes
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dinReg := io.bus.wdata
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dinReg := io.bus.wdata
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}.otherwise { // Lecture des boutons poussoirs, pas de débounce car lus par le soft
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}.otherwise { // Lecture des boutons poussoirs, pas de débounce car lus par le soft
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btnReg := Fill(29, 0.U) ## io.button
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btnReg := Fill(25, 0.U) ## io.switch ## io.button
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}
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}
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}
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}
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